видеоигры

Видеоигры не делают уязвимых подростков более агрессивными

Видеоигры не делают уязвимых подростков более агрессивными

Фергюсон и Олсон изучали 377 американских детей, в среднем 13 лет, из различных этнических групп, у которых был клинически повышенный дефицит внимания или депрессивные симптомы. Дети были частью существующего крупного проекта, финансируемого из федерального бюджета, по изучению воздействия насилия в видеоиграх на молодежь. …

Жестокие видеоигры со временем теряют способность вызывать чувство вины у геймеров: почему это происходит?

Новое исследование, проведенное университетом в Буффало, предполагает, что моральный отклик, вызванный первоначальным знакомством с видеоигрой, уменьшается по мере развития игрового опыта.Полученные данные представляют собой первое экспериментальное свидетельство того, что многократное прохождение одной и той же игры с насилием снижает эмоциональные реакции, такие как чувство вины, не только на исходную игру, но и на другие видеоигры с насилием. …

Видеоигры улучшают восприятие движений, но только при ходьбе задом наперед.

Это один из выводов новой статьи психологов Лестерского университета, опубликованной в журнале Perception, в которой исследуется влияние видеоигр на восприятие движения.Их статья «Выборочно улучшенное восприятие движения у основных геймеров» показывает, что по большей части геймеры не намного лучше, чем не-геймеры, в восприятии движения. …

Практически ошеломлен: захватывающие видеоигры меняют реальный опыт

Время, проведенное в роли виртуального персонажа или аватара в ролевой видеоигре, может лишить вас понимания важных сигналов тела в реальной жизни. Это сообщение поступило от Ульриха Вегера из Университета Виттена / Хердеке в Германии и Стивена Локнана из Мельбурнского университета в Австралии в статье в журнале Psychonomic Bulletin. …

Видеоигры могут превратиться из простого развлечения в значимый опыт

Изучая опыт людей в видеоиграх, игроки указали, что им не только нравится играть в игры, но и что они также часто ценят их на более глубоком и значимом уровне. Эти результаты должны воодушевить разработчиков видеоигр, которые хотят вкладывать средства в создание игр, в которых исследуются более значимые, острые или задумчивые темы. …

Исследования показывают, что совместная игра в видеоигры способствует просоциальному поведению

Один исследователь из Техасского технологического университета задался вопросом о последствиях объединения с другими в видеоиграх и о том, чем это отличается от игры в одиночку, на соревнованиях или вообще без участия. Кажется, совместная игра в видеоигры с другими людьми может принести широкую пользу, поскольку заставит игроков думать, что полезное поведение ценно и банально. …

Видеоигры могут стать площадкой для изучения концепций устойчивого развития.

По словам Шоны Келли из Университета штата Орегон, одной из двух авторов статьи, видеоигры обладают потенциалом просвещать общественность и поощрять творческие решения социальных, экономических и экологических проблем.«Видеоигры поощряют творческое и стратегическое мышление, которое может помочь людям разобраться в сложных проблемах», — сказала Келли, преподающая новые медиа-коммуникации в Школе искусств и коммуникаций Колледжа свободных искусств штата Орегон. …