Это один из выводов новой статьи психологов Лестерского университета, опубликованной в журнале Perception, в которой исследуется влияние видеоигр на восприятие движения.Их статья «Выборочно улучшенное восприятие движения у основных геймеров» показывает, что по большей части геймеры не намного лучше, чем не-геймеры, в восприятии движения.Единственное существенное различие было в случае сокращения радиального движения, которое мы обычно испытывали только, путешествуя назад и наблюдая, как наше окружение сжимается по направлению к расстоянию.Геймеры оказались значительно лучше в обнаружении этого движения, чем не-геймеры.
Исследователи считают, что это связано с тем, что ходьба назад — довольно распространенное движение в мире экшн-игр, особенно когда игрок уклоняется от врага или исследует территорию.Напротив, в повседневной жизни мы очень редко ходили бы задом наперед, устремив взгляд вперед.
Д-р Клэр Хатчинсон и Рэйчел Стокс из факультета психологии Университета включили в список 16 игроков в видеоигры, которые играли более 10 часов в неделю, а также 16 человек, которые играли в экшн-игры менее часа в неделю.Участников попросили посмотреть на экран, показывающий 400 белых точек, движущихся на сером фоне.В то время как некоторые точки перемещались случайным образом, определенное число в каждом тесте перемещалось по согласованной схеме — поступательно (вверх или вниз), радиально (сжатие или расширение) или вращательно (против часовой стрелки).Чем меньше постоянно движущихся точек потребовалось участнику, чтобы правильно определить общий паттерн, тем выше их восприятие движения.
Но во всех случаях, за исключением радиального сжатия, не было значительной разницы между геймерами и не-геймерами.Исследователи считают, что это связано с тем, что в целом экшн-игры очень хорошо имитируют реальные движения, которые мы испытываем в повседневной жизни.
Доктор Клэр Хатчинсон сказала: «Наше исследование показывает, что игра во многие видеоигры не оказывает большого влияния на восприятие движения.«Я, вероятно, ожидал, что люди, которые играют во множество игр, лучше справятся с этими тестами, но если подумать, когда вы идете и водите машину, вы испытываете те же движения в повседневной жизни.
«Тот факт, что геймеры были значительно лучше в радиальном сокращении, действительно показывает, что игры могут тренировать вашу зрительную систему. Следующим шагом будет изучение эффекта других игр».
Работа финансировалась Британской академией.

