Воспринимаемые преимущества казуальных видеоигр среди взрослых

В исследовании, опубликованном в декабрьском выпуске журнала Cyberpsychology, Behavior and Social Networking за декабрь 2013 г., профессор Университета Массачусетса Амхерст Сьюзан Краусс Уитборн и студенты Стейси Элленберг и Киоко Акимото отслеживали ответы взрослых в возрасте от 18 до 80 лет, которых спрашивали об игре в игру. популярная бесплатная онлайн-игра Bejeweled Blitz — красочная игра на три матча, доступная бесплатно на Facebook и насчитывающая более 5 миллионов игроков. Взрослых игроков в игру набирали через блог Уитборна на сайте Psychology Today и через страницу в Facebook PopCap Games, издателя Bejeweled Blitz, для участия в онлайн-анкете, которая послужила основой для исследования Уитборна.Во всех возрастных группах большинство респондентов указали попытку обыграть своих друзей и товарищей по команде в качестве основной причины для игры, причем фактор конкуренции был самым сильным (48 процентов) среди молодых людей в возрасте от 18 до 29 лет. Однако по второй по частоте упоминанию причине были различия по возрасту: взрослые среднего возраста (30-59 лет) ссылались на снятие стресса, а пожилые люди (в возрасте 60 лет и старше) сообщали, что они стремятся решить игровые задачи.

Что касается воспринимаемых преимуществ, самая младшая группа взрослых сообщила, что игра помогла им почувствовать себя «острее» и улучшила их память, но процент респондентов, утверждающих, что эти преимущества, уменьшаются с каждой последующей возрастной группой. Вместо этого с каждой возрастающей возрастной группой все более заметными стали воспринимаемые преимущества когнитивных функций с учетом возраста, связанные с улучшенными зрительно-пространственными способностями и временем реакции.Вдобавок, в отличие от образа "типичного" казуального игрока в видеоигры в молодом возрасте, это исследование впервые показало, что именно пожилые люди — 68 процентов из них пенсионеры — с большей вероятностью будут сообщать об этом. самые тяжелые игровые паттерны.

Bejeweled Blitz, позиционируемая в первую очередь как игра для социальных сетей, которая способствует соревнованию, продвижению и развлечению, позволяет игрокам соревноваться со своими друзьями в Facebook, чтобы достичь более высокого рейтинга в еженедельных списках лидеров.