
«Целью этого исследования было выяснить, повышают ли женщины удовлетворенность своим телом через одежду, в частности, через одежду с оптической иллюзией», — сказала Джессика Риджуэй, доцент кафедры розничной торговли, мерчандайзинга и разработки продуктов.
Риджуэй разработал исследование таким образом, чтобы женщины могли видеть аватар себя в платьях с оптической иллюзией, которые были разработаны так, чтобы тело выглядело как песочные часы, которые часто считались идеальной формой для женщин.
Риджуэй обнаружил, что участники считали, что ношение этих предметов положительно влияет на то, как они воспринимают свою форму, и повышает их удовлетворенность телом.
Исследование, опубликованное в журнале «Исследования одежды и текстиля», имеет значение для розничных торговцев и дизайнеров, которые могут обнаружить, что включение некоторых из этих дизайнов приведет к улучшению покупательского опыта их покупательниц.
«Некоторые дизайнеры розничной торговли используют оптические иллюзии в своей одежде», — сказал Риджуэй. "Некоторые иллюзии выполнены хорошо и создают приятный эффект, а некоторые просто не сочетаются с формой тела пользователя. Я действительно хотела понять, что эта одежда делает для женщин с психологической точки зрения."
В этом исследовании Риджуэй использовал сканер тела TC2 для сбора измерений тела 21 участника.
Риджуэй использовал размеры груди, талии, бедер и высоких бедер, чтобы классифицировать участников по одной из девяти категорий формы тела. Затем Риджуэй сузил группу до женщин, у которых были три наиболее распространенных формы тела, встречающиеся у женщин — песочные часы, ложка и прямоугольник. Из 21 просканированной женщины 15 попали в эти категории.
Женщины с формой песочных часов обычно имеют узкую талию с более широкими плечами и бедрами.
Прямоугольник обычно имеет одинаковые размеры в плечах, талии и бедрах. А форма ложки несет большую часть веса ниже талии в бедрах и ягодицах.
Затем Риджуэй создал индивидуальный аватар для каждой из 15 женщин, попавших в эти категории, на основе сканирования их тела и использовал программное обеспечение, чтобы придать аватару черты лица каждой участницы.
По ее словам, цель заключалась в том, чтобы аватар выглядел как можно более похожим на участника.
«Это было важно для меня, потому что я хотела, чтобы они чувствовали, будто смотрят на себя», — сказала она.
Риджуэй показал женщинам их аватар, одетый в семь разных сменных платьев с оптическими иллюзиями. Риджуэй разработал каждое из платьев с оптическими иллюзиями для целей этого исследования, но играл на установленных иллюзиях, таких как вертикальные и горизонтальные полосы или радиальные лучи.
При просмотре своего аватара в каждом типе одежды участники ответили на ряд вопросов, в том числе как они описали бы свое тело и как они чувствовали себя в каждом платье. Поскольку оптические иллюзии были созданы, чтобы создать иллюзию фигуры, напоминающей песочные часы, Риджуэй отметил, что люди, которые уже имеют форму песочных часов, были наиболее безразличны к смене одежды.
Женщины с прямоугольной формой тела сильнее всего отреагировали на изменения в одежде, хотя участники разделились по дизайну, который им больше всего понравился. В основном им нравился дизайн, который, по их мнению, подчеркивал их талию или заставлял казаться более пышными. По словам Риджуэя, женщины с формой ложки располагались где-то посередине, но были более довольны своей внешностью, когда их изображали в одежде, которая подчеркивала их бюст и плечи, что уравновешивало их пропорции.
Риджуэй сказал, что это предварительное исследование, целью которого является изучение методов применения технологий в процессе цифрового дизайна и использования аватаров.
Она работает над последующим исследованием, которое исследует дополнительные иллюзии и влияние использования аватара. Общая цель исследования Риджуэя — лучше понять, как одежда влияет на образ тела и общее психологическое здоровье женщины.
