Уход от ярости: чувство неудачи, а не жестокий контент, способствует агрессии у видеоигр.
В исследовании впервые рассматривается психологический опыт игрока в видеоиграх вместо того, чтобы сосредоточиться исключительно на его содержании. Исследователи обнаружили, что неспособность освоить игру и ее элементы управления приводили к разочарованию и агрессии, независимо от того, была ли игра насильственной или нет. …
Уход от ярости: чувство неудачи, а не жестокий контент, способствует агрессии у видеоигр.Подробнее »
