
В ходе исследования люди с хроническими заболеваниями и лица, осуществляющие уход за людьми с хроническими заболеваниями, играли в игру, в которой они по очереди отвечали на вопросы о проблемах, связанных с окончанием жизни. Исследователи обнаружили, что через три месяца после игры 75 процентов участников выполнили какую-либо форму предварительного планирования ухода.
«Наши результаты показывают, что игра не только дает положительный опыт, но и помогает мотивировать игроков к участию в заблаговременном планировании ухода», — сказала Лорен Дж. Ван Ской, доцент медицины и гуманитарных наук Медицинского колледжа штата Пенсильвания. "Будь то выполнение предварительного распоряжения или поиск информации о хосписе, они были вовлечены в некоторую психологическую работу, необходимую для того, чтобы сделать следующий шаг и быть готовыми к принятию решений."
Исследование, опубликованное в Journal of Pain and Symptom Management, является последним из нескольких исследований, в которых изучается, может ли игра под названием «Привет» побудить людей начать предварительное планирование ухода, процесс, который, по словам Ван Ской, продолжается и может и должен занять месяцы, чтобы завершить.
Хотя некоторые люди могут подумать, что предварительное планирование ухода так же просто, как составление предварительного распоряжения — документа, в котором излагаются пожелания человека в отношении лечения на случай, если этот человек не может сообщить их врачу, — Ван Ской говорит, что этот процесс более сложен. сложнее, чем просто составление юридического документа.
«Прежде чем составлять предварительное распоряжение, вам нужно подумать о своих ценностях и убеждениях, подумать о своих компромиссах и поговорить со своей семьей и врачами», — сказал Ван Ской. "И в конце концов, когда вы поймете, что хотите, вы сможете создать настоящий документ."
Предыдущие исследования изучали, нравится ли людям играть в эту игру и поощряет ли она конструктивные разговоры, но Ван Ской также хотел выяснить, приводит ли это к тому, что люди меняют свое поведение и вовлекаются в заблаговременное планирование ухода.
Исследователи набрали 93 участника — 49 пациентов с хроническими заболеваниями и 44 человека, осуществляющих уход, — и разделили их на группы. Во время каждой игры участники по очереди вытягивали карточки и читали их вслух.
На каждой карточке был вопрос, основанный на проблеме, связанной с окончанием жизни, например: «Чего вы боитесь больше всего: пережить самую ужасную боль в своей жизни или не получить возможности попрощаться с семьей?"Затем каждый участник записал свой ответ, прежде чем поделиться с группой.
Три месяца спустя исследователи призвали каждого участника проконтролировать. Они спросили каждого человека об их мнении об игре и о том, занимались ли они с тех пор предварительным планированием ухода, которое могло включать, среди прочего, исследование ухода в хосписе, получение страховки жизни или составление предварительного распоряжения.
Исследователи обнаружили, что за три месяца после игры 75 процентов участников выполнили какую-либо форму заблаговременного планирования ухода, а 44 процента выполнили предварительные указания.
Ван Ской сказал, что результаты значимы, потому что в среднем только около трети взрослых участвуют в заблаговременном планировании медицинской помощи, хотя предыдущие исследования показали, что это увеличивает удовлетворенность людей уходом в конце жизни и ухудшает здоровье в конце жизни. расходы на уход.
«Я рад, что последовательно, в трех отдельных исследованиях, мы видели, что люди продолжают заниматься предварительным планированием ухода после игры», — сказал Ван Ской. "Двигаясь вперед, я надеюсь протестировать игру в рандомизированном контрольном испытании, чтобы увидеть, сможем ли мы повторить результаты."
Бенджамин Леви, профессор Пенсильванского университета в Херши, сказал, что исследование является доказательством того, что игра может быть эффективным способом побудить людей всех возрастов задуматься о заблаговременном планировании ухода.
«В идеале заблаговременное планирование ухода — это процесс, который вы пересматриваете на протяжении всей жизни, постоянно оценивая, что для вас важно и каковы ваши приоритеты», — сказал Леви. "Как только кто-то станет взрослым, он должен начать думать об этом, и игра в эту игру кажется приятным способом начать процесс."
