Борьба с болезнью виртуальной реальности

«2016 год — год виртуальной реальности, и, по оценкам, к 2020 году будет продано более 200 миллионов гарнитур виртуальной реальности», — говорит профессор компьютерных наук Фейнер, возглавляющий лабораторию компьютерной графики и пользовательских интерфейсов. «Но VR-болезнь, которая имеет симптомы, похожие на укачивание, создает барьер для многих пользователей этой иммерсивной технологии. …